戦国とは違う源平シミュレーション『源平争乱~将軍への道~』 武士団エンジンを搭載しSi-phon(サイフォン)より好評発売中!
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源平争乱~将軍への道~ とは

戦国時代とは全く違う源平の争乱期

 『源平争乱~将軍への道~』は、源氏と平氏が争っていた時代、平安時代末期を体験する本格日本史シミュレーションゲームです。従来の戦国ゲームに飽きた、今度は違う時代の日本史シミュレーションゲームがやりたい、といった歴史シミュレーションファンの要望へ届く、新たなシリーズとなります。

 プレイヤーは、源頼朝や義仲、武田や新田、足利や佐竹といった、源氏一門の一勢力として登場し、兵を集め、支持を得る事で各地の武士団を味方につけつつ、勢力を拡大して平家を打倒し、新たな武家政権を誕生させる事を目的としています。
戦国時代のシミュレーションゲームとの最大の違いは、源平時代を反映し、国取りのゲームではないという事です。戦いに勝つことで土地を直接掌握することはできません。領土を増やすのではなく味方の武士団を増やしていくことが、このゲームの戦争です。

 ゲームは以仁王の令旨により、各地の勢力が挙兵を始めた時代が舞台です。 開始時のプレイヤーは、国を掌握できている訳ではないので、味方してくれる武士団も僅かです。 この時代は、各地に国府・国衙(こくが)が設置され、在庁官人によって運営されていました。

 序盤は、自らの勢力を支持して貰う、認めて貰う為の戦いとなります。
中盤、ある程度の勢力となると、後白河法皇に認められ、平家打倒の主軸となります。
終盤は、後白河法皇が打ち出す無理難題をどう乗り切るか。その駆け引き、葛藤との戦いです。
その綱渡りを経て、無事に将軍となり、新しい武家国家を築かなければなりません。


源平争乱の概要

国取りゲームではない新たな日本史シミュレーションの確立

  • 平安末期の源平の争乱期を扱った、本格日本史シミュレーションゲーム。
  • 従来の戦国シミュレーションとは違う、国取りではない、新たなストラテジーを演出。
  • プレイヤーは源氏の一勢力としてスタートし、源氏の棟梁となり平家を打倒、将軍として新国家を建設。
  • 正面突破や後方遮断、士気値の変動といった、この時代の合戦の特徴を再現。
  • 在庁官人の支持が得られる事で、より多くの兵が集まるようになる。
  • ゲームの流れは、令旨の章、院宣の章、将軍の章、の三部のイメージで展開。
  • 令旨の章では、兵と支持を集め、勢力の基盤を構築し、平家打倒の礎を築く。
  • 院宣の章では、平家を打倒すべく上洛し、源氏棟梁としての権威を示す。
  • 将軍の章では、源氏棟梁としての地位を固め、大将軍の地位を得るべく、後白河法皇との駆け引きが発生。
  • ネットブックで採用されている、縦600ピクセルの解像度モニタでもプレイ可能。
  • 高解像度モニタを用いると、より広いマップ画面を見渡しながらプレイ可能。
製品名 源平争乱~将軍への道~
発売予定日 2011年5月20日
価格 7,980円(税込価格) 7,600円(本体価格)
JANコード 4560326381017
品番 SIPH-1017
(仮)ジャケット パッケージ

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初回特典冊子

冊子名 -なぜか有名になれない-源平争乱の登場勢力と偉大な御先祖さま達
サイズ 175mm×120mm
ページ 16ページ (表周り含む)
色 フルカラー
内容 登場勢力の出自と相対関係の予備知識として、源氏の歴史を分り易く紀伝体で綴りっています。

■表紙 ■目次
説明 『源平争乱初回特典冊子』とは(準備中)
  • 源平争乱 トップ
  • ゲーム内容
  • 製品概要
  • デザインコンセプト
  • 源平コラム
  • 動作環境
  • 素材
  • Flashゲーム南無八幡

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